(Transition en inglés)
Transición es el atributo caótico del Unlimited Neutral Field que provoca que los escenarios cambien de apariencia, de propiedades y de elementos, ocurre a intervalos específicos de tiempo y según Black Lotus es "un gran espectáculo".
Transición
Las transiciones son cambios abruptos en la interfaz gráfica del Unlimited Neutral Field y son gracias al servidor. Estos ocurren en diferentes momentos y bajo variadas circunstancias, una gran barrera de energía empieza a barrer el escenario y este se ve inmerso en el cambio a medida que avanza dicha barrera. Una vez se inicia un cambio de escenario, este es totalmente re modelado a uno diferente, lo que incluye que se cambien los elementos anteriores por nuevos, texturas, enemigos, condiciones climáticas y la variable tiempo (mañana, tarde, noche). Los escenarios pueden ser tan variados como indefinidos, eje: Campo, Desierto, Jungla, Ciudad, Costa, etc. Debido al atributo caótico del campo, se sospecha que algunos elementos escondidos también pueden cambiar de locación al cambiar el escenario. (ver The Seven Arcs), en cada transición hay probabilidad de que se genere el enemigo conocido como Inti, que es visible desde la lejania haciendo referencia al dios del que saca su nombre como un sol en pleno ocaso el cual tiene flamas a tal temperatura que los avatares son reducidos a cenizas al solo acercarse lo suficiente.
Transición Forzada
Se sabe que las transiciones son controladas por el servidor, y ocurren en diferentes momentos y sin mas señal de aviso que una gran barrera, sin embargo existe una habilidad llamada Paradigm Revolution de Orchid Oracle, que permite provocar transiciones a voluntad. Ella alza su bastón y un haz de luz, similar a la aurora boreal la cubre, simulando ser un vórtice de energía. Se desconoce el alcance y poder de esta habilidad, al ser tan única y tan rara en un avatar de duelo.
Escenarios
Los escenarios no son solo en el Unlimited Neutral Field sino tambien en las demas forma de combate que tienen los usuarios, los cuales los han nombrado correspondiendo a sus caracteristicas, los escenarios son tematicos y sus caracteristicas derivan de este tema, ejemplo tema apocaliptico caracteristicas ciudad en ruinas, noche perpetua, incendios por doquier nombre Fin de Siglo. Ademas los escenarios son nivelados deacuerdo a sus cualidades en especial su cualidad de santidad por que el enemigo Metatron el cual es invatible a mayor nivel de santificacion siendo solo vulnerable en Hell a menos de que tengan una habilidad de proteccion contra laseres.
lista de nombres:
- Hell (infierno)
- Sunset (puesta de sol)
- Era's End (fin de la era)
- Twilight (crepusculo)
- Purgatory (purgatorio)
- Erosion
- Chaos (caos)
- Construction (construcción)
- Graveyard (cementerio)
- Wasteland (tierra de residuos)
- Demon Castle (castillo demoniaco)
- Desert (desierto)
- Icy (helado)
- Shopping Mall (centro comercial)
- Prehistoric Forest (bosque prehistorico)
- Moonlight (luz de luna)
- Storm (tormenta)
- Heian
- Burnt (quemado)
- Steel (acero)
- Mortal Sin (pecado mortal)
- Light Rain (lluvia ligera)
- Lava
- Aurora
- Sacred Ground (tierra sagrada)
- Heaven (cielo)
- Rotting Forest (bosque en descomposición)
- Fairy World (mundo de las hadas)
- Gorai
Imágenes
Curiosidades
- Los usuarios que los descubrieron los escenarios les dieron nombre.